Algo nuevo se aproxima este fin de semana a Los Sims 4

Dos gurus (productores) de Los Sims , han publicado dos tweets destacando que algo se acerca este fin de semana y además, ambos gurus han cambiado su foto de perfil al BatGnome, que como sabréis simboliza la llegada de nuevos parches o actualizaciones a Los Sims 4.

Capture

¡Fin de semana! ¡Fin de semana!  ¡Fin de semana!

¡¿Quién está preparado para el fin de semana?!

¿Se acerca una nueva actualización este finde? ¿Qué nuevo contenido nos aguarda? Muy pronto saldremos de dudas.

vía SimsCommunity,info

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Blog Oficial: Simmer destacada Fuyaya

Cómo hacer propio el juego

Ya hemos tenido a unos cuantos fans norteamericanos de Los Sims como Simmers destacados, pero esta semana cambiamos de continente. Hemos hablado con Fuyaya, la creadora de Sims Artists, un sitio web para Simmers franceses interesados en el arte de las modificaciones y la creación de contenido personalizado* en Los Sims. ¿Queréis saber más cosas sobre cómo descargar contenido creado por fans para Los Sims 4 o cómo crear el vuestro? Fuyaya tiene algunos consejos para vosotros.

¿Cuánto tiempo llevas jugando a Los Sims?

Empecé con Los Sims 2, pero creo que me convertí en auténtica jugadora de Los Sims en 2009. Hasta entonces jugaba sola, pero Los Sims 3me permitió relacionarme con la comunidad de Los Sims. Fue una sorpresa conocer a tanta gente como yo, a la que le encantaba el juego y cuya forma de enfocarlo se alineaba con la mía. Eso me consolidó definitivamente como fan de Los Sims.

¿Puedes explicar brevemente en qué consisten las modificaciones para aquellos que no lo sepan?

El juego básico permite a los jugadores contar historias o ser diseñadores o arquitectos, pero con las modificaciones, el juego se vuelve completamente propio. Podemos convertirnos en diseñadores de muebles, de moda, de joyas… En resumen, podemos llegar a crear todo lo que vemos en el juego. Las modificaciones pueden resultar un poco abrumadoras al principio, pero existen opciones accesibles para principiantes.

¿Qué te inspiró a probar las modificaciones?

Cuando descubrí todas las opciones disponibles en el juego, antes de unirme a la comunidad, no tenía ni idea de que existiera siquiera el concepto de contenido personalizado. Luego fui descubriendo blogs y sitios de fans y me quedé alucinada. Comencé a construir utilizando códigos y, en cuanto empezaba a dominar algo, traducía el método en un tutorial en francés, solo porque había muy pocos disponibles. Una cosa fue llevando a otra y pensé que me gustaría decorar mis creaciones con mi propio contenido personalizado. Así que empecé a indagar cómo podía hacerlo. Y ya no he parado, paso constantemente de un terreno a otro: distribuciones de casas, muebles, ropa, accesorios, tatuajes, poses…

¿Qué herramientas utilizas para crear modificaciones para Los Sims 4?

Administro un foro que fundamos hace poco más de cinco años. Nuestro objetivo es crear tutoriales en francés para ayudar a que todos los jugadores aprendan a crear prácticamente cualquier cosa en Los Sims. Sigo escribiendo tutoriales e imparto clases, así que sigo necesitando probar y experimentar con todos los programas existentes, pero, personalmente, TSR Workshop es mi favorito desde Los Sims 3. Permite modificar objetos de un modo muy preciso. S4 Studio también es muy intuitivo y contribuye a democratizar la creación de contenido haciendo que sea accesible para la mayoría.

¿Qué consejo les darías a los aspirantes a creadores de modificaciones de Los Sims 4?

¡Que se pasen por mi foro, Sims Artists, para aprender e intercambiar ideas!

Como en cualquier proceso de aprendizaje, antes de correr hay que ser capaz de caminar. Un factor común en la mayoría de creaciones es la parte gráfica: resulta importante elegir una herramienta y aprender a utilizarla. En creación de contenido se pueden hacer muchas cosas sin tener que aprender 3D; solo recolorear ya proporciona multitud de opciones. Una vez que estéis cómodos con la creación, desarrollaréis reflejos y entendais mejor los volúmenes, entonces el 3D pasará a resultaros natural. Tomaos vuestro tiempo para aprender las técnicas, sed perfeccionistas y prestad atención a los detalles. Algunos proyectos de contenido personalizado pueden parecer simples, pero una creación terminada es mejor que una cortina de humo.

¿Qué modificación o contenido personalizado de Los Sims 4 te costó más trabajo crear?

A veces invierto mucho tiempo en una nueva prenda de ropa, porque necesito componerla con limitaciones técnicas y los programas que utilizo se mejoran (y modifican) constantemente.

De todo lo que he creado, creo que mi kodama es lo que me costó más trabajo. Por alguna razón decidí que solo lo haría usando Blender, una herramienta que no había utilizado antes. Y también las poses; conseguir posturas naturales en los juegos requiere un montón de retoques y ajustes.

¿Cuáles son tus modificaciones o contenidos personalizados favoritos de Los Sims 4?

Como jugadora, los peinados son sin duda mis favoritos. Admiro mucho a los creadores de peinados y no me he atrevido a intentar ninguno todavía.

Creo que la novedad que más feliz me hizo, la que me hizo llamar a mi amiga para hablar de ella, fue la opción de tener en el juego poses para los Sims. Es el punto final que permite tener todos los aspectos de tu creación en una imagen. Un modelo con un look completo posando en un entorno decorativo que tú has creado y en una fotografía que tú has compuesto.

¿Habéis creado cosas increíbles en Los Sims 4? ¿Tenéis alguna historia de vuestras experiencias con Los Sims que queráis compartir? ¡Enseñádnoslas utilizando la etiqueta #SimSpotlight y podríais ser los próximos Simmers destacados!

¿Os interesan otros Simmers destacados? Leed cómo Cinderellimouse creó EL VESTIDO en Los Sims 4, y descubrid por qué Ian Roach empezó a construir platós de televisión.

vía LosSims.com 

Blog oficial : Seis cosas que probar en la profesión científica de Los Sims 4

¡ES LA HORA DE LA CIENCIA!

Durante las últimas semanas, hemos estado hablando de las nuevas profesiones de Los Sims 4 ¡A Trabajar!, enumerando todas las cosas divertidas que vuestros Sims pueden hacer salvando vidas como médicos, resolviendo casos como detectives y regentando un establecimiento comercial. ¡Y, esta semana, toca hablar de las fantásticas posibilidades que ofrece la profesión científica!

¿Queréis saber cómo convertir a vuestros Sims en científicos chiflados (o inventores brillantes)? Os presentamos unas cuantas propuestas que hemos estado preparando y que conviene probar a toda costa.

Clonar a vuestros amigos. Todos hemos estado ahí. Vuestros Sims llaman a sus colegas para quedar un rato, pero todos están demasiado ocupados con el “trabajo” o los “estudios”. Un rollazo. Por suerte, la ciencia tiene la solución. Si vuestros Sims son científicos, pueden agenciarse unas cuantas copias de algunos de sus mejores colegas. Con suerte saldrán… ¿normales? Sería una pena si resultasen ser… ¡malvados! ¡JA, JA, JA, JA!

Crear un suero para cambiar de humor. Los Sims científicos no se limitan a trastear con inventos robóticos para progresar en su profesión. También pueden crear diferentes sueros que modifican su humor y sus emociones. ¿Cómo podríamos explicarlo? Hay un suero que produce felicidad y otro que hace echar humo por las orejas de puro enfado. Incluso hay un suero capaz de convertir a vuestros Sims en fantasmas, pero tranquilos, que el cambio es temporal. De lo contrario, más que un suero sería un veneno.

Ordenarle a un compañero de trabajo que limpie por vosotros. Los Sims con inclinaciones científicas pueden inventar todo tipo de cosas, pero la herramienta más versátil a su disposición quizá sea el Sim-Rayo. Basta con apuntarlo al Sim más cercano para hacer lo que se os ocurra, desde ponerle su ropa de dormir a mandarle que se eche un sueñecito en el suelo. ¡Con el Sim-Rayo, hasta podéis ordenarle que limpie todo lo que vuestros Sims ensucien! Jugad bien vuestras cartas (o, más bien, vuestros experimentos) y vuestros Sims nunca tendrán que volver a sacar la basura.

Hacer simoleones a raudales transformando objetos con el Sim-Rayo. La utilidad del Sim-Rayo no se limita a su función de control mental, sino que vuestros Sims también pueden usarlo para hacerse ricos en un periquete. Una de las primeras mejoras disponibles para esta maravilla mecánica permite transformar un objeto en otro aleatorio. Usadlo con objetos baratos y, ¿quién sabe?, tal vez se conviertan en cosas que puedan venderse con grandes beneficios.

Visitar Sixam, el mundo alienígena. Decid “electrogenerador de agujeros de gusano”. Decidlo. Decidlo en alto. Suena superguay, ¿a que sí? ¡Pues es mucho más guay de lo que suena! Podéis utilizar este increíble invento para mandar a vuestros Sims al planeta Sixam, que está plagado de interesantes alienígenas dispuestos a ofreceros su amistad. Allí encontraréis también nueva flora alienígena, así que no olvidéis traeros unas muestras.

Forjar lazos con el creador de inventos. Vuestros Sims van a pasar mucho tiempo en el laboratorio científico para hacerse un nombre en la profesión. Dicho lo cual, no se sentirán solos: además de los compañeros de trabajo, con los que podrán charlar y practicar con el Sim-Rayo, podrán hacerse amigos del creador de inventos robótico. Ya sabemos lo que estáis pensando: ¿la amistad con una IA no es peligrosa o inmoral? Ejem… No tenemos respuesta a semejante pregunta. ¡Puede que sí, puede que no!

¿Aún no habéis probado el pack de expansión? Descubrid las 8 cosas que podéis hacer en Los Sims 4 ¡A Trabajar!o echad un ojo a los 8 consejos para fans de la fotografía..

vía LosSims.com 

Los Sims 4 ¡A trabajar! Review

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En todas las generaciones de Los Sims, las expansiones son indispensables para ampliar nuestra experiencia y dar un toque de realismo (o de extravagancia) al propio juego.

Para comenzar con un buen pie en Los Sims 4, EA renueva los negocios,incluidos por primera vez en Los Sims 2 Abren negocios, y casi olvidados en Los Sims 3 ; junto con tres nuevas profesiones activas* : Detective, Doctor y Científico , que juntos forman la primera expansión de esta nueva generación. Los Sims 4 ¡A trabajar!

Ficha técnica

Modo Crear un Sim 

Nuevas prendas, peinados y complementos : No podía faltar en Los Sims 4 ¡A trabajar! nuevos peinados modernos y nuevas prendas  detalladas como tops, camisas, vestidos de marcha para disfrutar la noche tras un largo día de trabajo y por supuesto ¡Ahora puedes vestir a tus empleados como dependientes del Corte Inglés con sus nuevos atuendos profesionales!

Nueva criatura sobrenatural ¡Los Aliens! : ¿Echabas de menos las abducciones inesperadas? ¿Siempre has querido un mocoso bebé alienígena? Pues estás de suerte porque nuestros amigos de orejas puntiagudas han vuelto para quedarse desde el remoto planeta de Sixam (uouooo es Maxis escrito al revés) al cual puedes acceder en tu cohete espacial o desde una puerta interestelar y dejar que sondeen tu cuerpo, te lean la mente y te deslumbren con sus trajes espaciales. Además ahora ya tienes razones para volverte paranoico porque cualquier vecino, amigo, compi del gym  y hasta el pizzero, pueden ser aliens camuflados.

Nueva habilidad; Repostería : Hmmm pasteles , deliciosos brownies, galletitas de chocolate  y magda..¡cupcakes! a punto de salir del horno…hmmm

Nueva habilidad; Fotografía : Captura momentos esplendidos en la vida de tus sims, paisajes preciosos y contágiate del poder de los selfies con las nuevas cámaras a tu disposición y el nuevo estudio fotográfico.

Profesiones activas

Con la nueva expansión, los sims ya no desaparecen en medio de la acera sin ninguna explicación  gracias a las nuevas *profesiones activas, donde tú puedes controlarlos para que lleven su carrera laboral al éxito o sean la peor pesadilla del jefe.

Detective : Únete al cuerpo de policía de Willow Creek,vela por la seguridad de los ciudadanos, patrulla las calles, resuelve casos al estilos de Los Sims y captura al mayor delincuente del barrio en esta nueva profesión.

La jornada diaria de un detective consiste en investigar casos de delincuencia. Todo comienza por la escena del crimen, donde tu sim deberá ser muy meticuloso para encontrar todas las pistas y recoger informes de testigos. A continuación, analiza las pruebas de nuevo en la comisaría y añade todas las pistas al tablón. Cuando tu sim tenga una ligera idea de quién es el sospechoso debes de dar un aviso de búsqueda por la ciudad y arrestar al sospechoso para que ejerza de poli bueno,poli malo o poli psicópata en la mesa de interrogatorios y hacer finalmente confesar al delincuente

Doctor : Si tu sim quiere dedicar su vida a ayudar a los demás, la mejor manera de hacerlo es ayudar salvándoles de las frías garras de la parca en el Hospital central.

Los médicos comienzan su trabajo diagnosticando las enfermedades de los muchos sims que acuden diariamente al hospital, tomando la temperatura, cogiendo muestras, escaneando a los pacientes en la máquina de rayos X y llevando la resistencia de estos a su límite en la cinta de correr. Cuantas más pruebas les hagas a los pacientes, mas preciso será tu diagnóstico y menos probabilidades tendrás de recetar el medicamento equivocado.

Además los doctores más experimentados podrán realizar visitas médicas profesionales ( o no tanto) a domicilio, asistir a un parto, resolver epidemias por la ciudad y hacer operaciones a plumbob abierto.

Científico :  Está sin duda es mi profesión favorita. Puedes congelar al mandón de tu jefe con tu SimRayo, repartir felicidad embotellada en sueros por todo el mundo, descubrir los secretos alienígenas y si te sientes solito puedes charlar un poco con el creador de inventos.

Ser un chiflado inventor no es tarea  fácil, exige mucha inspiración y dedicación hasta que llega el mágico momento de ¡EUREKA! que te ayuda a diseñar los prototipos de tus inventos o sueros. Después necesitarás materiales que puedes encontrar alrededor de las instalaciones del laboratorio. Por último desde el creador de inventos puedes crear un Sim-Rayo, un portal a otra dimensión y ¡hasta una máquina de clonación!.       En el caso de que quieras desarrollar un suero, en el laboratorio de química puedes sintetizarlos para cambiar las emociones, las necesidades o el aspecto físico de tus queridos vecinos y compañeros de piso.

Negocios

Como he dicho, tras una larga espera los negocios vuelven a Los Sims al fin, de una manera diferente a Los Sims 2 Abren Negocios y mucho más mejorada que la versión negocios de la store de Los Sims 3.

En Los Sims 4 ¡A trabajar! puedes vender casi cualquier objeto del catálogo del modo construir, tus propias figuritas de madera, obras de arte, pasteles y todo lo que se deje poner una etiqueta de venta encima.

A los negocios hay que echarles billetes para arrancar en un principio, pero gracias a las ventajas de ventas podrás mejorar las características de tu negocio e incitar a que la clientela a que compre más fácilmente tus productos, porque siempre está la maruja de turno que se pasa el día por la tienda sin consumir ningún producto

Además puedes contratar empleados, con determinadas habilidades de venta para que te ayuden en tu local, aunque yo no te lo recomiendo personalmente porque no suelen ser muy espabilados que digamos.

Puedes situar tus negocios por Willow Creek y Oasis Springs o puedes situarlos en el nuevo “mundo”, Magnolia Promenade que consta tan solo de cuatro solares…pero…en fin, es bonito.

Opinión

Los Sims 4 ¡A trabajar! es una expansión bastante divertida, he echado algunas cosillas de menos y algunas me han decepcionado, pero en general es una de las mejores que he visto en toda la saga.

Las nuevas profesiones son muy entretenida y dan mucho juego a Los Sims 4. Quizás los negocios deberían ser mejorados pero también es divertido ver como se pasa la parca de vez en cuando a por nuevos trapitos.

Yo, recomiendo comprarla, sin duda dado que incluye mucho más contenido que las vistas en Los Sims 3 y eso es siempre de agradecer y yo desde mi punto de vista le otorgo una nota de 8 a esta expansión. Espero que os haya gustado la review 🙂

-Rodrigo Díaz